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Der perfekte Musiker-PC – Teil 8 – Backup, bitte!
Auch wenn es sicher nicht zu euren Lieblingsbeschäftigungen gehört: Regelmäßige Backups sind unerlässlich, bewegt man sich als Musiker in digitalen Gefilden. Wir verraten, welche Medien und Methoden in Sachen Datensicherung zur Verfügung stehen und was es in dieser Angelegenheit sonst noch alles zu beachten gilt.
Vintage-Keyboards für den Rechner
Vintage-Keyboards als Software für den Rechner erfüllen hohe Qualitätsansprüche und erlauben weitgehende klangliche Eingriffe. Obwohl der Markt mit Instrumenten für den Rechner übersättigt ist, gibt es nur sehr wenige wirklich überzeugende Vertreter. Wir zeigen Ihnen die überzeugendsten Produkte.
Toontrack Zone – Die X-Drums im Superior Drummer
Auch in dieser Folge der Toontrack Zone werden wir uns mit den Möglichkeiten des Superior Drummer 2.0 beschäftigen. Mit der Einbindung sogenannter X-Drums verfügt die Software über eine besondere Eigenschaft, überzeugende und realistische Drumsounds mit individuellen Anforderungen und Klangvorstellungen zu kombinieren.
Instrumente aus aller Welt – Ethno-Sounds
In dieser Praxis-Reihe dreht sich alles um den Sound aus Keyboard oder Synthesizer-Workstation. Lesen Sie, wie und mit welchen aktuellen Instrumenten in Hard- und Software-Varianten Sie an bestimmte Soundtypen herangehen. In dieser Ausgabe geht es um die Ethno-Instrumente unter den GM-Sounds und ihre richtige Spielweise.
Keyboard-Tipps: Neues zum Ketron Audya
Der Workshop: Die Keyboard-Tipps machen Sie Schritt für Schritt zum Profi an Ihrem Instrument. Am Beispiel des Ketron Audya verraten wir Ihnen, welche Funktionen ein aktuelles Top-Keyboard bietet, wie Sie damit versiert umgehen und den Spaß am Spielen vergrößern. In dieser Ausgabe zeigen wir Ihnen, wie Ketron-Styles aufgebaut sind und wie Sie sie mit dem Audya-Style-Tool und einem Sequencer-Programm bearbeiten oder neu erstellen können.
Kaufberatung – MIDI-Audio-Sequencer bis 200 Euro
Günstig produzieren. Neben der Büroarbeit beherrschen Computer auch das Aufnehmen, Bearbeiten oder Notieren von Musikstücken. Zudem gibt es eine große Auswahl leistungsfähiger Programme fürs virtuelle Studio zum Spartarif. Mehr darüber in dieser Kaufberatung.
Sound: Filter in Theorie und Praxis
Der Workshop - In dieser Praxis-Reihe dreht sich alles um den Sound aus Keyboard oder Synthesizer-Workstation. Lesen Sie, wie und mit welchen aktuellen Instrumenten in Hard- und Software-Varianten Sie an bestimmte Soundtypen herangehen. In dieser Ausgabe geht es um das Filter, das den Sound vieler elektronischer Musikinstrumente wesentlich prägt und im Dance-Pop ein begehrtes Dopingmittel für Loops und rhythmische Phrasen ist.
Drum Replacement – Schlagzeugspuren mit Samples optimieren
Der Drumsound, insbesondere auch die Snare, entscheidet maßgeblich darüber, ob eine Produktion professionell und „teuer“ klingt. Um unpassende oder schwach klingende Drumsounds zu optimieren beziehungsweise zu ersetzen, bedienen sich Engineers und Produzenten während der laufenden Produktion, spätestens aber beim Mixdown einer Methode, die sich wachsender Beliebtheit erfreut: Drum Replacing.
Ableton Zone: Follow Action, Beat- und Basslauf- Programmierung, Clip-Verkettungen aufnehmen
Auf der Suche nach Inspiration stellt das Feature Follow Action ein äußerst nützliches Hilfswerkzeug dar. In Lives Session-Ansicht verfügen Audiound MIDI-Clips im Launch-Rähmchen der Clip-Ansicht über verschiedene Parameter zur Erzeugung von sogenannten Clip-Verkettungen: Per Follow Action lassen sich untereinanderliegende Clips einer Spur, die eine Clip-Gruppe bilden, gegenseitig auf vorher bestimmte oder zufällige Art und Weise triggern, so dass sich die Clips wie von Geisterhand gesteuert gegenseitig starten und auf Wunsch endlose Variationen fern von jeglicher Redundanz oder Monotonie erzeugen.
Samplitude Zone: Der eigene Song in Samplitude Teil 2
In der letzten Samplitude-Zone haben wir gezeigt, wie Sie Ihre ersten Ideen für einen Song aufnehmen. Aber natürlich machen zwei oder drei gelungene Takes noch lange keinen fertigen Song. Deshalb bauen wir heute unser Projekt weiter aus und zeigen die benötigten Techniken dazu.
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