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Im vorangegangenen Teil unseres Workshops haben wir mit dem Rundgang durch die Bedienoberfläche begonnen und sind bereits recht weit gekommen: Wir haben uns mit der Anpassung der Fenstergrößen, der Windows-Docking-Area und der Tool-Bar im Detail vertraut gemacht. In diesem dritten Teil geht es um die Kontrollfelder der Track-List, sowie das Editieren von Hüllkurven in der Track-View.
OSX Lion – was Sie wissen sollten…
Damit der Löwe brüllt, aber nicht die Krallen zeigt... wir verschaffen Ihnen einen Überblick über die aktuellen Statements der Softwarehersteller.
In der letzten Folge der Toontrack Zone haben wir uns bereits an die Beschreibung einiger der sehr umfangreichen Features des Superior Drummer 2.0 von Toontrack Music herangewagt. In dieser Folge werfen wir einen genaueren Blick auf die Möglichkeiten der Soundgestaltung durch unterschiedliche Mikrofonierung.
Der integrierte Mixer des Superior Drummer 2.0 steht einem ausgewachsenen virtuellen Mischer, wie man ihn in den etablierten DAWs findet, funktional kaum nach.
In der letzten Folge dieser Serie haben wir den strukturellen Aufbau des Drum-Samplers EZdrummer der schwedischen Software- Schmiede Toontrack Music beschrieben und einige der wichtigsten Features erläutert. Mit der in der letzten und dieser KEYS-Ausgabe beigelegten Version EZdrummer LITE konnten Sie sicher bereits erste Erfahrungen mit der Arbeitsweise, dem Sound und den vielfältigen Möglichkeiten für die eigene Musikproduktion sammeln.
In der letzten Ausgabe der Toontrack Zone haben wir die grundlegende Architektur und Funktionsweise der Beatstation, des neuen virtuellen Sample-Instruments von Toontrack Music, näher kennengelernt. In dieser Folge wollen wir uns einige der möglichen Anwendungen in der Studiopraxis oder unter Live-Bedingungen einmal genauer ansehen.
In den kommenden beiden Folgen dieser Workshopreihe werden wir einen exklusiven Ausblick neues Produkt der Firma Toontrack Music werfen und viele seiner Features genauer unter die Lupe nehmen.
Nach einem kurzen Einstieg in der letzten SamplitudeZone wollen wir heute die einzelnen Schaltzentralen innerhalb von Samplitude 11 noch etwas detaillierter vorstellen. Denn es gibt einige Komponenten wie das SpurinfoFenster oder die Transportkonsole, die man während der Arbeit am eigenen Projekt immer wieder benötigt.
Beginnen wir zunächst mit der Installation – da es hier immer mal wieder zu Problemen kommt, machen wir dies in unserer ersten Workshopfolge einmal in aller Ausführlichkeit. Sie benötigen im weiteren Verlauf zur Freischaltung von Samplitude einen Account beim Hersteller Magix. Haben Sie diesen bereits, halten Sie Ihre Zugangsdaten bereit. Sollten Sie noch keinen Account haben, kein Problem, dieser kann im Verlauf der Installation neu angelegt werden.
Neben dem Einsatz von MIDI und virtuellen Instrumenten gehören vor allem Audioaufnahmen und deren Bearbeitung zu den häufigsten Arbeitspaketen beim Erstellen des eigenen Songs. Auch mit Samplitude ist das nicht anders, jedoch bringt die DAW hier einige Features mit, die den Umgang mit solchen immer wiederkehrenden Aufgaben deutlich erleichtern.